作品驱动
每节课都产生可以展示、解释和继续发展的成果。
我们关注的不只是“孩子能不能生成一张图”,而是课程能否形成连续作品链、教师能否稳定执行、机构能否长期落地。
工具会更新,但孩子把想法说清楚、判断结果、持续修改并完成作品的能力,不应该随着某个产品版本一起失效。
每节课都产生可以展示、解释和继续发展的成果。
上一节课的结果成为下一节课的素材,避免课程彼此割裂。
教案、课件、任务单、提示词、课堂提问和失败预案都属于课程产品。
课程合作、试点开班、教师赋能与成果交付围绕真实校区执行设计。
孩子学的不是 AI 画图,而是把想法变成作品的能力。六课围绕同一个角色与世界持续推进,最终形成完整绘本成果。
把脑中的想法变成清晰角色设定,建立第一份创作资产。
为角色补充能力、性格、关系和象征,形成更完整的身份。
让角色进入自己的世界,学习场景、环境与世界规则表达。
通过危机和任务让角色行动起来,建立故事因果。
把前面的经历转化为角色成长与视觉进化。
整理角色、世界和故事,将连续成果组织成可展示作品。
课程产品需要同时服务孩子、教师、课程负责人和机构运营,因此交付围绕“能教、能展示、能复制”组织。
教学步骤、课堂目标、示例、任务与成果要求。
帮助孩子把想法结构化表达,并保留创作过程。
讲解课程逻辑、工具使用、课堂节奏与常见问题处理。
让课程最终能够形成作品展示、家长沟通和阶段成果。
根据机构情况规划试点、常规教学与逐步复制路径。
围绕课程真实卖点组织表达,不夸大 AI 能力和教学结果。
格物的机构合作不把“交付课件”当作结束。更完整的路径是把课程、教师执行、招生表达、课堂交付、成果展示与后续复制接起来,让 AI 课程真正成为机构可运营的产品。
明确年龄、课时、作品目标与完整教学材料。
让教师理解课程逻辑、工具边界和课堂失败处理。
围绕真实作品和学习路径组织宣传,不夸大 AI 能力。
用课堂步骤、任务单和成果标准保证执行稳定。
让学生作品成为家长理解课程价值的直接证据。
根据试点反馈修课程,再进入常规开班或多校区复制。
格物的教育方向不止一门旗舰课,而是面向 6–12 岁持续建设年度课程体系:低龄与高龄分层、平板优先、强调作品交付,并预留与乐高 / 创客项目联动的空间。
围绕创造力、表达、AI 素养、项目协作和作品发布组织长期学习,不把一年课程拆成一串互不相关的软件演示。
18 课主题课程,设低龄 / 高龄版本,以平板优先的课堂方式组织探索任务、创作活动与阶段成果。
六课连续作品链,用同一角色和世界贯穿课程,最后汇聚成完整绘本成果。
把 AI 生成、故事、角色或任务与线下搭建、机器人、创客活动连接,让数字创作与实体项目彼此支撑。
适合希望建立 AI 课程产品、提升教师执行能力,或用真实成果构建家长认知的教育机构与学校合作方。
我们的重点不是单份课件文件,而是完整课程执行能力。合作范围可以根据机构情况调整,但建议至少同时覆盖教师理解、课堂执行与成果交付。
课程设计会尽量降低工具门槛,并通过教师培训、步骤材料和失败预案帮助教师执行。具体上手难度仍取决于使用工具和课程版本。
可以。试点开班能帮助机构验证教师执行、学生体验与成果呈现,再决定是否进入常规开班或更多校区复制。